PRESENTACIÓN
Este curso está diseñado para preparar a los opositores de los cuerpos de Informática en los contenidos de Programación Estructura y Orientada a Objetos, exigidos en las pruebas oficiales de diferentes administraciones públicas (Administración del Estado, Administraciones Autonómicas, Administraciones Locales y Universidades)
Con un enfoque práctico y adaptado a los temarios actuales, este curso ofrece al alumno recursos, herramientas y apoyo docente para desarrollar sus competencias en esta área.
OBJETIVOS DEL CURSO
- Dominar los fundamentos de la programación estructurada y orientada a objetos.
- Programar en lenguajes clave como Java, C/C++, C#, Python, PHP y JavaScript/TypeScript.
- Aplicar estructuras de control, funciones, recursividad y estructuras de datos básicas.
- Comprender y utilizar conceptos esenciales y avanzados de la POO: clases, herencia, polimorfismo, interfaces y manejo de excepciones.
- Prepararse para resolver ejercicios prácticos en oposiciones y entornos profesionales.
METODOLOGÍA
El curso se imparte en modalidad online, con acceso a una plataforma virtual que incluye:
- Video de presentación del curso.
- Acceso al material didáctico de cada una de las unidades (temario y test, en formato pdf)
- Cuestionario con preguntas adicionales para afianzar los conocimientos.
- Foro de consultas y foro de avisos.
- Acceso a clase online de resolución de dudas (1 clase/mes)
CALENDARIO Y DURACIÓN DEL CURSO
- 1ª Edición: De Noviembre 2025 a Enero 2026.
- 2ª Edición: De Enero a Marzo de 2026.
- 3ª Edición: De Abril a Junio de 2026.
- 4ª Edición: De Julio a Septiembre de 2026.
La duración de cada curso es de 3 meses.
PRECIO
- 200 €/curso.
MODALIDAD DE FORMACIÓN:
ONLINE
REQUISITOS
Tener alguna titulación en Informática (Ciclo Formativo de Grado Medio o Superior, Grado Universitario o conocimientos de informática.
PROGRAMA/UNIDADES DIDÁCTICAS
- Introducción a la programación estructurada:
- E/S, variables, constantes, tipos de datos.
- Condicionales, bucles, ruptura secuencial.
- Funciones, procedimientos, recursividad.
- Programación básica en los principales lenguajes de programación que se preguntan:
- Java, C/C++, C#, Python, PHP, JavaScript/TypeScript.
- Estructuras de Datos básicas en los principales lenguajes de programación.
- Paso por valor y por referencia.
- Introducción Programación Orientada a Objetos, conceptos básicos.
- Clases, objetos, atributos, constructores, métodos, encapsulación.
- Conceptos avanzados Programación Orientada a Objetos.
- Relaciones entre clases, herencia, polimorfismo, interfaces, clases abstractas, excepciones.
PROFESORADO
Preparador especializado. Cuenta con gran experiencia profesional en la función pública y en la preparación de oposiciones. Actualmente Profesor de Enseñanza Secundaria de Informática. Profesor externo en la Universidad de Jaén. Graduado y Máster en Ingeniería Informática.
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Características del curso
- Conferencias 0
- Cuestionarios 0
- Duración 30 hours
- Nivel de habilidad Todos los niveles
- Idioma English
- Estudiantes 0
- Evaluaciones Si
Currículum
- 1 Section
- 0 Lessons
- 10 semanas
- Documentación0